АКТУАЛЬНОСТЬ РАЗРАБОТКИ ВЕБ-ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ АВТОМАТИЗАЦИИ ОРГАНИЗАЦИИ КИБЕРСПОРТИВНЫХ ТУРНИРОВ В ВУЗАХ

Authors

  • ЗАКИРОВА ФЕРУЗА МАХМУДОВНА Author
  • БЕГМАТОВ ДЖАВЛОНБЕК БОТИР УГЛИ Author

Keywords:

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: киберспорт; цифровая платформа; автоматизация; университетские турниры; организация соревнований; студенческий спорт., KEYWORDS: esports; digital platform; automation; university tournaments; competition management; student engagement.

Abstract

АННОТАЦИЯ. В условиях расширения киберспортивной деятельности в вузах возрастает потребность в современных цифровых инструментах, обеспечивающих эффективную организацию студенческих турниров. Традиционные способы проведения соревнований остаются фрагментированными и требуют значительных организационных усилий, что снижает прозрачность и замедляет взаимодействие участников и организаторов. Цель исследования — разработка концепции и функциональной модели веб-платформы для автоматизации ключевых процессов управления киберспортивными турнирами, включая регистрацию, формирование турнирных сеток, расписание и учёт результатов. Представлены теоретические основания актуальности проекта, подтверждённые анализом современных исследований в области образовательного киберспорта. Разработка подобной платформы способствует оптимизации организационной работы, оцифровке студенческой активности и повышению вовлечённости обучающихся.

ABSTRACT.  With the rapid expansion of esports activities in universities, the demand for modern digital tools that ensure effective management of student tournaments is steadily increasing. Traditional methods of organizing competitions remain fragmented and require considerable manual effort, which reduces transparency and slows coordination between participants and organizers. The purpose of this study is to develop a concept and functional model of a web platform designed to automate key processes of esports tournament management, including participant registration, bracket generation, scheduling, and result tracking. The relevance of the project is supported by recent research in the field of educational esports, highlighting its growing importance for student engagement and skill development. The proposed solution enhances organizational efficiency, supports digital transformation of student activities, and increases overall involvement in university esports initiatives.

Published

2025-12-06