O'QUVCHILARNING FANLARGA BO’LGAN QIZIQISHLARINI OSHIRISHNING PSIXOLOGIK ASOSLARI

Authors

  • Rustamova Rayxona Abdusamatovna Author

Keywords:

Kalit so’zlar: raqamli o’yinlar, “gamification”, kognitiv rivojlanish, “ miya o’yinlari”, inklyuziv ta’lim, autizm, disleksiya.

Abstract

 
Annotatsiya.  Ushbu  maqolada  bugungi  kunda  raqamli  texnologiyalardan 
foydalanishlari  bilan  bog‘liq  so‘nggi  tendensiyalar safida  turuvchi  “gamification”, 
ya’ni  o’quvchilarni  raqamli  o‘yinlar  orqali  o‘qitish  yetakchilik  qilayotganligi 
psixologik asoslari haqida fikr yuritiladi.  

References

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR

1. A.I. Kuramshin, Periodicheskiy zakon / D.I. Mendeleyev - M.: AST, 2018

2. Russler, N.: Gamification in inklusivem E-Learning. Master Thesis. Humboldt-

University Berlin.

3. https://www.realinfluencers.es/en/2019/05/09/8-21st-century-methodologies/

Published

2025-04-16

How to Cite

Rustamova Rayxona Abdusamatovna. (2025). O’QUVCHILARNING FANLARGA BO’LGAN QIZIQISHLARINI OSHIRISHNING PSIXOLOGIK ASOSLARI . TADQIQOTLAR, 60(1), 299-302. https://scientific-jl.com/tad/article/view/9091